RGB图像转换到CIELab空间的研究及优化

第一次写博客,没有太多经验,初入图像处理方向的炒鸡菜鸟,看着大神们都有自己的博客,而且总是学习大神的文章,心里除了满满的敬佩,还有一丝丝的失落,后悔自己当初读本科时没学计算机方向,现在研究僧半路出家学图像,没有太多计算机基础,很多东西都是自己重新学习摸索,非常吃力,编程神马的真是效率超低,本文的这个小程序整整花费一天才写好,,,无语了。。。
废话不多说,作为处女作,难免会有很多写的不周到的地方,还请大家批评指正。
************************ 忧桑的分割线 ***************************
此文主要参照了laviewpbt大神的两篇文章,目前仅仅做了RGB到Lab的转换,反变换暂时未做
CIELAB颜色空间的更多原理说明见:
http://en.wikipedia.org/wiki/Lab_color_space
laviewpbt大神的两篇文章:
http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2013/01/31/2888097.html
http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2013/02/02/2889897.html

下面仅仅是简单说明一下,因为细节问题在以上两篇博文里已经说的很详细了

(1)主要流程: RGB->XYZ->Lab
(2)公式:

R=γ(r255.0)G=γ(g255.0)B=γ(b255.0)r,g,b[0,255](1)

γ(x)=(x+0.0551.055)2.4x12.92x>0.04045otherwise(2)

XYZ=MRGB(3)

M=0.4339530.2126710.0177580.3762190.7151600.1094770.1898280.0721690.872765(4)

M的取值是直接取了laviewpbt大神文章中归一化好的值。
L=116f(YYN)16a=500[f(XXN)f(YYN)]b=200[f(YYN)f(ZZN)](5)

f(t)={t37.787tt>0.008856otherwise(6)

XYZ->Lab的公式参考 冈萨雷斯的 数字图像处理 第3版 阮秋琦译 p273

(3) 优化

通过以上公式可以发现,整个计算过程中涉及到大量的浮点运算,对于PC应该还可以顶住,如果你的程序要在嵌入式系统中跑,这么大量的浮点运算对CPU是很大的开销,所以需要对其进行优化。优化的方法首先想到就是查表,用空间换时间,其次就是用移位代替除法,用整形替换浮点型。主要的需要用到优化的有以下几点:

  1. 公式(1)和公式(2)的自变量有256个固定的值,即[0,255],故公式中的除法与乘方运算可以将浮点型变成整型,做成查找表;
  2. M矩阵中全部为浮点型数据,需要转换成整形计算;
  3. 公式(6)又涉及到浮点型数据运算和有限个自变量的问题,依然需要转换类型并做成查找表;

RGB三通道的值在[0,255]之间变化,而且公式(2)的值域在[0,1]之间,为将浮点型转换成整型,对其放大1024倍,即左移10位,实现如下:

int gammatable[256];
memset(gammatable, 0, 256 * sizeof(int));
for(i = 0; i < 11; i++)
    gammatable[i] = (i / 3294.6) * 1024;
for(; i < 256; i++)
    gammatable[i] = (pow((i + 14.025) / 269.025, 2.4)) * 1024;

M矩阵放大 220 倍,即左移20位,用Matlab计算得到数据如下(我承认我偷懒了):

M3 =1.0e+05 *
4.5503    3.9449    1.9905
2.2300    7.4990    0.7567
0.1862    1.1479    9.1516

f(t) 的计算可以用查表,以为前面的计算总共移位30位,在计算出 [X,Y,Z]T 后需要先将处理M时所乘的 220 移回来的, f(t) 的值域为[0,1],充分利用还剩下的10位未移回来的位,将其放大1024倍,即:XYZ的三个分量仅有1024种取值,可以作为Lab的输入。

int ftable[1024];
memset(ftable, 0, 1024 * sizeof(int));
for(i = 0; i < 1024; i++)
    ftable[i] = (i > 9) ? pow((float)i / 1024, 1.0 / 3) * 1024 + 0.5 : (7.787 * i + 141.2413);

L 的值域为[0,100],a b <script type="math/tex" id="MathJax-Element-14">b</script>的值域分别为[-169,169],[-160,160],至于怎么知道的,我也忘了从哪里看的,总之它是对的,有了这个值域,就可以做查找表了,而且在之后的归一化到[0,255]范围内以方便显示查看是有帮助的。

    int Ltable[100];
    int atable[338];
    int btable[320];
    memset(Ltable, 0, 100 * sizeof(int));
    memset(atable, 0, 338 * sizeof(int));
    memset(btable, 0, 320 * sizeof(int));
    for(i = 0; i < 100; i++)
        Ltable[i] = (float)i / 100 * 255;
    for(i = 0; i < 338; i++)
        atable[i] = (float)i / 338 * 255;
    for(i = 0; i < 320; i++)
        btable[i] = (float)i / 320 * 255;

如此全部的优化工作做完,可以开森的查表了(可能有人会说:L,a,b的计算中只有整型除法,没必要查表,,,对于一个强迫症晚期的人来说,这种缺陷是无法容忍的)

(4) 实现

全部工作做完,给出全部代码,纯C版(其实我对C++很凌乱,不要鄙视我,我是半路出家学这玩意儿的,刚入门)

/**
 * @brief RGB空间转换到Lab空间,结果已经归一化到[0,255]以方便显示,效果与OpenCV自带函数效果一致
 * @param rgb
 * @param width
 * @param height
 * @return lab空间图像数据首地址
 */
unsigned char* rgb2lab(unsigned char* rgb, int width, int height)
{
    unsigned char *lab;
    int gammatable[256];
    int ftable[1024];
    int Ltable[100];
    int atable[338];
    int btable[320];
    int L, a1, b1;
    long long *X, *Y, *Z;
    int i, r, g, b;
    unsigned char *pCur, *pEnd;
    if((lab = (unsigned char*)malloc(width * height * 3 * sizeof(unsigned char))) == NULL)
    {
        printf("No space distributed for CIE_Lab!\n");
        return NULL;
    }
    if((X = (long long*)malloc(width * height * sizeof(long long))) == NULL)
    {
        printf("No space distributed for X in CIE_XYZ!\n");
        return NULL;
    }
    if((Y = (long long*)malloc(width * height * sizeof(long long))) == NULL)
    {
        printf("No space distributed for Y in CIE_XYZ!\n");
        return NULL;
    }
    if((Z = (long long*)malloc(width * height * sizeof(long long))) == NULL)
    {
        printf("No space distributed for Z in CIE_XYZ!\n");
        return NULL;
    }
    //创建伽马校正的查找表,将浮点数转变成整数,放大1024倍
    memset(gammatable, 0, 256 * sizeof(int));
    for(i = 0; i < 11; i++)
        gammatable[i] = (i / 3294.6) * 1024;
    for(; i < 256; i++)
        gammatable[i] = (pow((i + 14.025) / 269.025, 2.4)) * 1024;
    // XYZ2LAB查找表
    memset(ftable, 0, 1024 * sizeof(int));
    for(i = 0; i < 1024; i++)
        ftable[i] = (i > 9) ? pow((float)i / 1024, 1.0 / 3) * 1024 + 0.5 : (7.787 * i + 141.2413);
    //归一化到[0,255]的查找表(由于涉及到浮点除法)
    memset(Ltable, 0, 100 * sizeof(int));
    memset(atable, 0, 338 * sizeof(int));
    memset(btable, 0, 320 * sizeof(int));
    for(i = 0; i < 100; i++)
        Ltable[i] = (float)i / 100 * 255;
    for(i = 0; i < 338; i++)
        atable[i] = (float)i / 338 * 255;
    for(i = 0; i < 320; i++)
        btable[i] = (float)i / 320 * 255;
    for(i = 0, pCur = rgb, pEnd = rgb + width * height * 3; pCur < pEnd; i++)
    {
        b = *pCur++;
        g = *pCur++;
        r = *pCur++;
        //M矩阵系数被放大了2^20倍,结果需要移位20位
        X[i] = (gammatable[b] * 199049 + gammatable[g] * 394494 + gammatable[r] * 455033 + 524288) >> 20;
        Y[i] = (gammatable[b] * 75675 + gammatable[g] * 749900 + gammatable[r] * 223002 + 524288) >> 20;
        Z[i] = (gammatable[b] * 915161 + gammatable[g] * 114795 + gammatable[r] * 18621 + 524288) >> 20;
    }
    for(i = 0, pCur = lab, pEnd = lab + width * height * 3; pCur < pEnd; i++)
    {
        L = (116 * ftable[Y[i]] - 16 * 1024) >> 10;
        a1 = (500 * (ftable[X[i]] - ftable[Y[i]])) >> 10;
        b1 = (200 * (ftable[Y[i]] - ftable[Z[i]])) >> 10;
        *pCur++ = Ltable[L];
        *pCur++ = atable[a1 + 169];
        *pCur++ = btable[b1 + 160];
    }
    free(X);
    free(Y);
    free(Z);
    return lab;
}

原图如下,来源于MSRA10K
MSRA_0_0_77
与OpenCV中的rgb2lab比较,可以得出如下结果:
RGB2Lab
OpenCV_lab是OpenCV版的结果,mxnLib_lab是本文中代码实现的结果,可以看出二者还是很一致的!
********************************** 我是分割线 ************************************
今天就写到这里把,总之都是第一次,第一次在CSDN写博客,第一次使用CSDN的markdown编辑器,在线学习了LaTex公式格式,很不熟练,花费了整整一晚上的时间才码完。欢迎各位提出意见,如果错误,请提出批评指正。

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