windows平台下在vs2017中搭建openGL环境

该文章主要是对学习过程中的资料查找结果的一个实践总结,记录自己的踩坑结果。首先,该文章会使用两种不同的方法来分别搭建两种环境,这两种环境分别是老一代的环境glew/glfw与新一代的glad/glfw。主要参考来自learnopgl_cn

主要内容分为两个部分:

  1. 库的下载与生成 (选库指南:万事不决选32)
  2. vs2017中库的链接

首先进行第一部分的描述库的下载与生成:

  1. glfw库的下载与生成,该库是一个开源库,下载地址 该库有两种版本,预编译好的与源码版本需要编译的,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    我们在这里选择源码版本下载,由于该源码需要用CMake来编译,所以我们还需要下载CMake下载地址 ,两者都下载好了之后,需要先安装好CMake,然后打开其GUI,开始如下所示:
    在这里插入图片描述
    这是编译之后显示的界面,在编译之前,应该是下面这样
    在这里插入图片描述
    此时可以选择右下角的configure来选择你的vs版本,可支持到va2019,视你自己的vs版本情况而定。
    在这里插入图片描述
    最后,点击右下角的Generate即可在你选择的目录中生成你的编译好的文件,其中比较重要的glfw3.lib就存在在你的build\src\Debug目录之下。

注意:2和3两个库只需要下一个即可搭建环境࿰

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