Bedroom Bathroom Pack使用说明:
1.作用:三维软件(Maya、Max)渲染的光照信息贴图应用到Unity游戏引擎中
Maya(Vary)
Unity
2.使用方法
1.在所需附光照贴图的模型下添加Light Map Data脚本,在render一栏中添加其Mesh,设置贴图序号(自定义),贴图偏移值xy设为1;
2.在设置完所有的模型后,打开Window→LightMapping Poring Manager,在其面板选择Get LightMapData生成LightmappingManager对象,面板第二个按钮(Delete LightMapdata renders)清除上一步Light Map data设置的数据
3.得到Light mapping Manager后检查Scene Renderers下是否有正确数据,再在Light Map Texures Far 下添加光照贴图(贴图顺序要与之前在第一步的Light Map Data设置的序号要一致),最后点击Apply LightMaps 应用贴图
3.错误解决方案
出现如上图的光照贴图错误
1.贴图序号没有设置一致
2.贴图偏移值设置错误
出现如上图模型死黑
1.模型信息没有正确获得,移除Light Map Data重新获取
2.模型原有材质影响