一、宏定义和内联函数的区别
1. 宏定义不是函数,但是使用起来像函数。预处理器用复制宏代码的方式代替函数的调用,省去了函数压栈退栈过程,提高了效率。
内联函数本质上是一个函数,内联函数一般用于函数体的代码比较简单的函数,不能包含复杂的控制语句,while、switch,并且内联函数本身不能直接调用自身。如果内联函数的函数体过大,编译器会自动的把这个内联函数变成普通函数。
2. 宏定义是在预编译的时候把所有的宏名用宏体来替换,简单的说就是字符串替换
内联函数则是在编译的时候进行代码插入,编译器会在每处调用内联函数的地方直接把内联函数的内容展开,这样可以省去函数的调用的开销,提高效率
3. 宏定义是没有类型检查的,无论对还是错都是直接替换
内联函数在编译的时候会进行类型的检查,内联函数满足函数的性质,比如有返回值、参数列表等
4. 宏定义和内联函数使用的时候都是进行代码展开。不同的是宏定义是在预编译的时候把所有的宏名替换,内联函数则是在编译阶段把所有调用内联函数的地方把内联函数插入。这样可以省去函数压栈退栈,提高了效率
二、内联函数和普通函数的区别
1. 内联函数和普通函数的参数传递机制相同,但是编译器会在每处调用内联函数的地方将内联函数内容展开,这样既避免了函数调用的开销又没有宏机制的缺陷
2. 普通函数在被调用的时候,系统首先要到函数的入口地址去执行函数体,执行完成之后再回到函数调用的地方继续执行,函数始终只有一个复制。
内联函数不需要寻址,当执行到内联函数的时候,将此函数展开,如果程序中有N次调用了内联函数则会有N次展开函数代码
3. 内联函数有一定的限制,内联函数体要求代码简单,不能包含复杂的结构控制语句。如果内联函数函数体过于复杂,编译器将自动把内联函数当成普通函数来执行
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//
// main.cpp
// C++Test20
//
//
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
int fun_inline(){ return 0;} // 隐式内敛函数
};
//函数定义为inline即:内联函数
inline int inlinetest(int a, int b) {
return (a > b) ? a : b;
}
inline string dbtest(int a) {
// char * x = "奇数";
// char * y = "偶数";
// return (a % 2 > 0) ? x : y;
string x = "奇数";
string y = "偶数";
return (a % 2 > 0) ? x : y;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
cout << inlinetest(1, 2) << endl;
int i = 0;
for (i=1; i < 10; i++) {
cout << i << ":"<<dbtest(i) << endl;
// printf("%d:%s \n", i, dbtest(i).c_str());
}
//在for循环的每个dbtest(i)的地方替换成了 (a % 2 > 0) ? "奇" : "偶",避免了频繁调用函数,对栈内存的消耗
return 0;
}