string assetPathName = "Assets";//这里试了 导出路径只能跟Assets同个层级 导出不了到其他层级,不知道为什么
string fileName = "fuck.unitypackage";//这里后缀记得加上去,否则会无效果
AssetDatabase.ExportPackage(assetPathName, fileName, ExportPackageOptions.Recurse);
AssetDatabase.这个类位于UnityEditor命名空间下
AssetDatabase.ExportPackage这个api是用来导出的,第一个参数是导出的路径位置,第二个是导出资源包的名字,第三个参数有五个选项,具体意义如下图。
这个方法可以不需要手动去export