仿射变换和透视变换的原理、区别

仿射变换和透视变换是图像处理中常用的两种变换方式,用于改变图像的形状和角度。它们的原理和区别如下:

  1. 仿射变换原理: 仿射变换是一种线性变换,可以通过线性矩阵运算来实现。对于二维图像,仿射变换可以通过对图像的旋转、平移、缩放和剪切操作来实现。对于三维图像,则可以通过三维仿射变换矩阵来实现。

  2. 透视变换原理: 透视变换是通过投影变换来实现的,可以将三维空间中的图像投影到二维平面上。透视变换可以改变图像的视角和距离感,常用于处理摄像机捕捉的图像场景。

区别:

  • 仿射变换保持了图像中的平行线仍旧平行,而透视变换则会改变平行线的方向。
  • 仿射变换保持了图像中的角度关系不变,而透视变换会改变角度关系。
  • 仿射变换是线性变换,而透视变换是非线性变换。
  • 仿射变换可以通过矩阵运算实现,透视变换需要进行投影变换计算。

代码示例: 下面是用Python和OpenCV库实现仿射变换和透视变换的代码示例:

  • 仿射变换:
import cv2
import numpy as np

# 读取图像
img = cv2.imread('input.jpg')

# 定义仿射变换矩阵
matrix = np.float32([[1, 0, 100], [0, 1, 50]])

# 进行仿射变换
result = cv2.warpAffine(img, matrix, (img.shape[1], img.shape[0]))

# 显示原始图像和变换后的图像
cv2.imshow('Original', img)
cv2.imshow('Affine', result)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

  • 透视变换:
import cv2
import numpy as np

# 读取图像
img = cv2.imread('input.jpg')

# 定义透视变换矩阵
points1 = np.float32([[50, 50], [200, 50], [50, 200], [200, 200]])
points2 = np.float32([[0, 0], [200, 0], [0, 200], [200, 200]])
matrix = cv2.getPerspectiveTransform(points1, points2)

# 进行透视变换
result = cv2.warpPerspective(img, matrix, (img.shape[1], img.shape[0]))

# 显示原始图像和变换后的图像
cv2.imshow('Original', img)
cv2.imshow('Perspective', result)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

以上示例分别演示了仿射变换和透视变换的使用方法,并通过变换矩阵对图像进行变换操作。

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