Python学习笔记 Day 4

装饰器

本质是函数,用来装饰其他函数,就是为其他函数添加附加功能。

原则:

  1. 不能去修改被装饰的原代码
  2. 被装饰的函数的调用方式不能动

import time
def timmer(func):#本质是函数,函数即“变量”
    def warpper(*args,**kwargs):
        start_time=time.time()
        func()
        stop_time=time.time()
        print('the func run time is %s' %(stop_time-start_time))
    return warpper

@timmer#装器饰器的引用方法
def test1():
    time.sleep(3)
    print('in the test1')

test1()

运行如图:


in the test1
the func run time is 3.0006024837493896

故:实现装饰器知识储备

  1. 函数即“变量”
  2. 高阶函数
    高阶函数条件(2者有1个即可 ):
    (1) 把1个函数当作实参传给另一个函数(实现不去修改被装饰的源代码)
    (2) 返回值中包含函数名(实现被装饰的函数的调用方式不改动)
  3. 嵌套函数

高阶函数+嵌套函数=》装饰器

知识2-(1):

import time
def bar():
	time.sleep(3)
	print('in the bar')
def test1(func):
	start_time=time.time()
	func()
	stop_time=time.time()#计算bar函数的运行时间
	print("the func run time is %s "%(stop_time-start_time))
#不修改被装饰的原代码bar(),为bar添加附加功能(计时) test1即装饰器
print(bar)#bar函数门号,内存地址,也就是说加括号就是调用 
test1(bar)

运行如下:

<function bar at 0x000000FD2E9AB9D8>
in the bar
the func run time is 3.000737428665161

知识2-(2):

import time
def bar():
	time.sleep(3)
	print('in the bar')
def test2(func):
	print(func)
	return func#
bar=test2(bar)
#bar内存地址,交给Test2 , 打印又返回bar内存地址,随后稪盖
bar()#运行Bar函数

运行如下:

<function bar at 0x000000FD2E9AB598>
in the bar

装饰器(无参数)

import time
def timer(func):
	def deco():
		start_time=time.time()
		func()#此地址是第一次给的bar1的内存,执行的是bar1()
		stop_time=time.time()
		print('the func run time is %s' %(stop_time-start_time))
	return deco
def bar1():
	time.sleep(3)
	print('in the bar')
@timer
#此句与bar1=timer(bar1)等同,想谁加上装饰器在哪加@+装饰器名
#只是这里是在bar2前,所有的bar1会成bar2
def bar2():
	time.sleep(3)
	print('in the bar2')
bar1=timer(bar1)
#把bar1的内存地址交给Timer,Deco函数就是“变量”,
#其接受Timer参数,故其地址就成了bar1的内存地址,并其返回赋值到了新bar1
bar1()#如此一来Bar1成了指向deco,加括号成了运行Deco()
bar2()

运行如下:

in the bar
the func run time is 3.0003163814544678
in the bar2
the func run time is 3.0003561973571777

装饰器(有参数)

import time
def timer(func):#A:func=bar2
	def deco(*args,**kwargs):
		start_time=time.time()
		func(*args,**kwargs)#B:func=bar2
		stop_time=time.time()
		print('the func run time is %s' %(stop_time-start_time))
	return deco
def bar1():
	time.sleep(3)
	print('in the bar')
@timer
#bar2=timer(bar2),A,故:bar2()=deco(),当bar2()有参数,就可放到B处
#因不知道bar2有多少参数,故;用的是*args,**kwargs,用以接收不知数的参数
def bar2(name,age,sex):
	time.sleep(3)
	print('in the bar2:',name,age,sex)
bar1=timer(bar1)
bar1()
bar2("liang",18,"male")

运行如下:

in the bar
the func run time is 3.000230073928833
in the bar2: liang 18 male
the func run time is 3.000300645828247

装饰器(高级:装饰器带有参数)

网页登陆认证
Print(home()):打印home函数执行完所返回(return)的值
已往的【func(*args,**kwargs)#B:func=bar2】在源函数要求要有Return内容时,装饰器的【func(*args,**kwargs)#B:func=bar2】不加处理会导致源函数代码的Return内容丢失
故有下方:
res = func(*args, **kwargs) # from home
print("—after authenticaion ")
return res
登陆认证设本地和服务器认证。装饰器要改变升级–装饰器加上了参数
装饰器外嵌多一层函数

  1. 引用装饰器语句的参数会传到第一层
  2. 其他与上面两种大同小异
  3. 断点运行视频 提取码: ydqs
__author__ = "Alex Li"
import time
user,passwd = 'alex','abc123'
def auth(auth_type):
    print("auth func:",auth_type)
    def outer_wrapper(func):
        def wrapper(*args, **kwargs):
            print("wrapper func args:", *args, **kwargs)
            if auth_type == "local":
                username = input("Username:").strip()
                password = input("Password:").strip()
                if user == username and passwd == password:
                    print("\033[32;1mUser has passed authentication\033[0m")
                    res = func(*args, **kwargs)  # fr
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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