创建一个汽车模型为例子
第一步:创建一个空游戏对象 GameObject (GameObject ->Create Empty)效果如下
第二步:选中 创建的 GameObject (Component -> Mesh -> Mesh Filter)效果如下
第三步:点击Mesh右边的 圆圈选择 .fbx , (如下图为fbx 3D模型,不带贴图)
结果如下
第四步:选择GameObject (Component -> Mesh -> Mesh Renderer)结果如下
第五步:选择 Materials右边的小圆圈选择添加 材质
结果如下
创建完毕,创建的汽车效果如下