Unity手动创建模型添加贴图

创建一个汽车模型为例子

第一步:创建一个空游戏对象 GameObject GameObject ->Create Empty)效果如下



第二步:选中 创建的 GameObject  Component -> Mesh -> Mesh Filter)效果如下




第三步:点击Mesh右边的 圆圈选择  .fbx  , (如下图为fbx  3D模型,不带贴图)



结果如下



第四步:选择GameObject  Component -> Mesh -> Mesh Renderer)结果如下



第五步:选择 Materials右边的小圆圈选择添加 材质






结果如下




创建完毕,创建的汽车效果如下




















  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值