Unity之EditorGUILayout-Slider-四



Editor文件夹下创建脚本InspectorTest

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;


[CustomEditor(typeof(Test))]
public class InspectorTest : Editor {

    public override void OnInspectorGUI()
    {
        Test myTest = (Test)target;

        myTest.xx = EditorGUILayout.IntSlider(myTest.xx, 1, 10);
        myTest.yy = EditorGUILayout.IntSlider(myTest.yy, 2, 8);
        myTest.zz = EditorGUILayout.IntSlider(myTest.zz , 0, 100);    
    }
}



Test脚本如下,将其拖拽到需要绘制的脚本上即可

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class Test : MonoBehaviour {

    public int xx = 3;
    public int yy = 5;
    public int zz = 80;

}









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