扫雷 (P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏)

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 ** 表示相应格子是地雷格,字符 ?? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 ** 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	char a[20][20]={0};//先定义一个char类型的二维数组
	int i,j,k,n,m;  
	cin>>n>>m;//按照输入要求,第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m分别表示雷区的行数和列数
	for(i=1;i<=n;i++)//现在我们要输出一个n行m列的矩阵
	{
		for(j=1;j<=m;j++)
		{
			cin>>a[i][j];输入这个数组(扫雷游戏的初始状态)
		}
	}
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=m;j++)//再遍历这个二维数组的每一项
		{
			if(a[i][j]=='*')//判断,如果是“*”,输出*。注意,char类型要用单引号隔开
			{
				cout<<'*';
			}
			else if(a[i][j]=='?')//如果是?
			{
				int sum=0;//定义一个计数器
					if(a[i-1][j-1]=='*') sum++;
					if(a[i-1][j]=='*') sum++;
					if(a[i-1][j+1]=='*') sum++;
					if(a[i][j-1]=='*') sum++;
					if(a[i][j+1]=='*') sum++;
					if(a[i+1][j-1]=='*') sum++;
					if(a[i+1][j]=='*') sum++;
					if(a[i+1][j+1]=='*') sum++;//这个数的周围八个数 
					cout<<sum;//输出个数
			}
		}
		cout<<endl;//别忘了换行
	}
	return 0;
}

输入输出样例

输入 #1复制

3 3
*??
???
?*?

输出 #1复制

*10
221
1*1

输入 #2复制

2 3
?*?
*??

输出 #2复制

2*1
*21

就可以成功喽

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