小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
题意: 在一个n*m的棋盘上,有k个格子可以放“车”,每行每列只能放一个“车”,最多能放多少个“车”?存在某些格子若不放子,那么就无法保证有最多的“车”,那么这样的格子叫做重要点,问有多少个重要点。
思路: 第一个问题是裸裸的最大匹配问题,对于第二个问题,把当前点删除后,若最大匹配数减小,则当前点为重要点。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 110;
struct Edge
{
int v,next;
int flag;
}e[MAXN*MAXN];
int head[MAXN],link[MAXN];
bool vis[MAXN];
int n,m,k,cnt;
void addedge(int u,int v)
{
e[cnt].v = v;
e[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt++;
}
void init()
{
for(int i = 0; i <= n; ++i) head[i] = link[i] = -1;
for(int i = 0; i <= n*m; ++i) e[i].flag = 0;
cnt = 0;
}
bool dfs(int x)
{
for(int i = head[x]; ~i; i = e[i].next){
int y = e[i].v;
if(e[i].flag) continue;
if(vis[y]) continue;
vis[y] = true;
if(link[y] == -1 || dfs(link[y])){
link[y] = x;
return true;
}
}
return false;
}
int solve(int v)
{
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i){
memset(vis,false,sizeof(vis));
ans += dfs(i);
}
return ans;
}
int main()
{
int cas=0;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)){
init();
while(k--){
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
addedge(x,y);
}
int ans = solve(0),sum = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i){
for(int j = head[i]; ~j; j = e[j].next){
memset(link,-1,sizeof(link));
e[j].flag = 1;
int s = solve(e[j].v);
if(s != ans) sum++;
e[j].flag = 0;
}
}
cout<<"Board "<<++cas<<" have "<<sum<<" important blanks for "<<ans<<" chessmen."<<endl;
}
return 0;
}