【电子学会】2020年06月图形化四级 -- 正话反说

本文介绍了如何使用Scratch设计正话反说游戏,涉及角色、背景设置,事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木等积木块的应用,以及游戏的功能实现和评分标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正话反说

正话反说是一个非常考验反应力的游戏,请设计一个正话反说的游戏。

1. 准备工作

(1)删除小猫,添加“Monkey”角色;

(2)保留白色背景。

2. 功能实现

(1)当点击绿旗,小猴询问“请出题”;

(2)输入题目,题目保存在“正话反说题目”列表中;

(3)小猴说出答案2秒,答案保存在“正话反说答案”列表中;

(4)小猴继续询问“请出题”,继续游戏,直到输入“结束”,结束游戏。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

角色:小猴“Monkey”。

(2)背景分析

背景:默认背景(无色

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