【电子学会】2021年06月图形化三级 -- 躲球游戏
于 2022-09-12 16:33:16 首次发布
本文介绍了如何使用Scratch进行图形化编程,制作一个躲球游戏。玩家通过方向键控制小猫躲避随机移动的球,时间越长分数越高。游戏结束条件是小猫碰到球,此时舞台背景变为‘游戏结束’并停止所有脚本。文章详细讲解了设计思路、角色和背景设置、以及涉及的积木块类别和功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成