【电子学会】2022年03月图形化四级 -- 求最大公约数
于 2022-09-18 22:33:29 首次发布
本文介绍了如何使用Scratch图形化编程来求解最大公约数。通过角色分析、背景分析和积木块介绍,详细阐述了编程思路和实现方法,包括变量的创建、事件触发、循环与判断等。并给出了评分标准和涉及的知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成