c++中的多线程通信

信息传递

#include <iostream>  
#include <thread>  
#include <chrono>  
#include <mutex>  
#include <condition_variable>  
#include <queue>  

// 用于存储和同步数据的结构  
struct Data {
    std::queue<std::string> messages;
    std::mutex mutex;
    std::condition_variable condVar;
};

// 第一个线程函数  
void thread1(Data& data) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
        std::lock_guard<std::mutex> lock(data.mutex);
        data.messages.push("Hello Word!");
        data.condVar.notify_one(); // 通知第二个线程  
    }
}

// 第二个线程函数  
void thread2(Data& data) {
    while (true) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(data.mutex);
        data.condVar.wait(lock, [&]() { return !data.messages.empty(); }); // 等待第一个线程的通知  
        std::string message = data.messages.front();
        data.messages.pop();
        lock.unlock();
        std::cout << "Received: " << message << std::endl;
    }
}

int main() {
    Data data;
    std::thread t1(thread1, std::ref(data));
    std::thread t2(thread2, std::ref(data));
    t1.join();
    t2.detach(); // 我们希望第二个线程继续运行,所以分离它  
    return 0;
}

事件管理

#include <iostream>  
#include <thread>  
#include <mutex>  
#include <condition_variable>  
#include <queue>  

class EventManager {
public:
    EventManager() {}

    void publish(int data) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
        m_dataQueue.push(data);
        m_cond.notify_all();
    }

    int subscribe() {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
        while (m_dataQueue.empty()) {
            m_cond.wait(lock);
        }
        int data = m_dataQueue.front();
        m_dataQueue.pop();
        return data;
    }

private:
    std::mutex m_mutex;
    std::condition_variable m_cond;
    std::queue<int> m_dataQueue;
};

void threadFunction1(EventManager& eventManager) {
    for (int i = 1; i <= 10; ++i) {
        eventManager.publish(i);
        std::cout << "Thread 1 published data: " << i << std::endl;
    }
}

void threadFunction2(EventManager& eventManager) {
    for (int i = 1; i <= 10; ++i) {
        int data = eventManager.subscribe();
        std::cout << "Thread 2 subscribed data: " << data << std::endl;
    }
}

int main() {
    EventManager eventManager;
    std::thread thread1(threadFunction1, std::ref(eventManager));
    std::thread thread2(threadFunction2, std::ref(eventManager));
    thread1.join();
    thread2.join();
    return 0;
}
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实现多线程通信的典型方法是使用同步原语,例如信号量和互斥锁。以下是使用互斥锁和条件变量实现多线程通信的示例代码: ```c++ #include <mutex> #include <condition_variable> #include <thread> #include <iostream> #include <queue> std::mutex mtx; std::condition_variable cv; std::queue<int> q; void producer() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx); q.push(i); std::cout << "Produced: " << i << std::endl; cv.notify_one(); } } void consumer() { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx); cv.wait(lck, []{ return !q.empty(); }); int val = q.front(); q.pop(); std::cout << "Consumed: " << val << std::endl; } } int main() { std::thread prod(producer); std::thread cons(consumer); prod.join(); cons.join(); return 0; } ``` 在这个例子,生产者线程和消费者线程共享一个队列 `q`。生产者线程不断地往队列里添加元素,消费者线程则不断地从队列取出元素进行消费。生产者线程和消费者线程之间通过互斥锁和条件变量进行同步。当队列为空时,消费者线程会等待生产者线程往队列添加元素并通知它,而生产者线程在往队列添加元素后会通知消费者线程。 需要注意的是,使用多线程时需要考虑线程安全问题,例如对共享变量的访问可能会导致数据竞争。在这个例子,我们使用互斥锁保护共享变量 `q` 的访问,避免了数据竞争问题。

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