在OpenCV中我们经常会遇到一个名字:Mask(掩码)。很多函数都使用到它,那么这个Mask到底什么呢?
比如要对一幅图进行抠图操作,这就要用到Mask了,那么以抠图为例,解释Mask在里面的作用。该程序的功能就是抠出指定区域。
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat image, mask;
Rect r1(100, 100, 250, 300);
Mat img1, img2, img3;
image = imread("lol17.jpg");
mask = Mat::zeros(image.size(), CV_8UC1);
mask(r1).setTo(255);
img1 = image(r1);
image.copyTo(img2, mask);
image.copyTo(img3);
img3.setTo(0, mask);
imshow("Image sequence", image);
imshow("img1", img1);
imshow("img2", img2);
imshow("img3", img3);
imshow("mask", mask);
waitKey();
return 0;
}
原始图:
注意程序中的这两句关于Mask的操作:
mask = Mat::zeros(image.size(), CV_8UC1);
mask(r1).setTo(255); //r1是设置好的感兴趣区域
第一步建立与原图一样大小的mask图像,并将所有像素初始化为0,因此全图成了一张全黑色图。
第二步将mask图中的r1区域的所有像素值设置为255,也就是整个r1区域变成了白色。
得到mask图像:
注意这句,哪个图像拷贝到哪个图像?
image.copyTo(img2, mask);
原始图image拷贝到目的图img2上
其实拷贝的动作完整版本是这样的:
原图(image)与掩码(mask)进行与运算后得到了结果图(img2)。
何为图与掩码的与运算?
其实就是原图中的每个像素和掩码中的每个对应像素进行与运算。比如1 & 1 = 1;1 & 0 = 0;
比如一个3 * 3的图像与3 * 3的掩码进行运算,得到的结果图像就是:
mask就是位图,来选择哪个像素允许拷贝,哪个像素不允许拷贝。如果mask像素的值是非0的,我就拷贝它,否则不拷贝。因为我们上面得到的mask中,感兴趣的区域是白色的,表明感兴趣区域的像素都是非0,而非感兴趣区域都是黑色,表明那些区域的像素都是0。一旦原图与mask图进行与运算后,得到的结果图只留下原始图感兴趣区域的图像了。也正如下图所示。
image.copyTo(img2, mask);
下面两句代码所做的事情跟上面的差不多,首先将原始图image拷贝一份给img3,然后img3将mask白色区域设置为0(黑色),好比如果mask中像素非0的,我就把我图像对应的那个点的像素值设置为0,否则啥也不做 。
image.copyTo(img3);
img3.setTo(0, mask);
如果想要直接抠出目标区域,直接这样写:
img1 = image(r1);