Unity 特有单例???

别处看来的:有大佬知道啥原理烦请留言指教下

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class TestSingelScript : MonoBehaviour

{

    public static TestSingelScript instance;

//这个运行时候new这个类也好,挂2个相同脚本也好,只会执行一次static TestSingelScript()这个方法,比Awake还要先执行

    static TestSingelScript()
    {
        Debug.Log("TestSingelScript");
    }
    public void DoSomeThings()
    {
        Debug.Log(1111);
    }
// Use this for initialization
void Start () {
        Debug.Log("Start");
    }
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
  
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