06-图3 六度空间 (30分)

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10
​3
​​ ,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:

10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

输出样例:

1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstring>
using namespace std;
vector<int> v[1005];
bool visited[10005];
queue<int> q;
int BFS (int V ){ 
	int count, level, last, tail;
	for(int i = 0; i < 10005; i++){
		visited[i] = 0;
	}
	while(!q.empty()){
		q.pop();
	}
	visited[V] = true; 
	count = 1;
	level = 0; 
	last = V;
	q.push(V);
	while(!q.empty()){
		V = q.front();
		q.pop();
		for (int i = 0; i < v[V].size(); i++){
			if ( !visited[v[V][i]] ) {
				visited[v[V][i]] = true;
				q.push(v[V][i]);
				count++;
				tail = v[V][i];
			}
		}
//		level++; 
		if ( V == last ) {
			level++; 
			last = tail;
		}
		if ( level == 6 ) break;
	}
	return count;
}
int main(){
	int n, m;
	int node1, node2;
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for(int i = 0; i < m; i++){
		scanf("%d%d", &node1, &node2);
		v[node1].push_back(node2);
		v[node2].push_back(node1);
	}
	float rate;
	for(int i = 1; i <= n; i++){
		rate = BFS(i);
		rate = rate * 100 / n;
		printf("%d: %.02f%\n", i, rate);
	}
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值