“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10
3
,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstring>
using namespace std;
vector<int> v[1005];
bool visited[10005];
queue<int> q;
int BFS (int V ){
int count, level, last, tail;
for(int i = 0; i < 10005; i++){
visited[i] = 0;
}
while(!q.empty()){
q.pop();
}
visited[V] = true;
count = 1;
level = 0;
last = V;
q.push(V);
while(!q.empty()){
V = q.front();
q.pop();
for (int i = 0; i < v[V].size(); i++){
if ( !visited[v[V][i]] ) {
visited[v[V][i]] = true;
q.push(v[V][i]);
count++;
tail = v[V][i];
}
}
// level++;
if ( V == last ) {
level++;
last = tail;
}
if ( level == 6 ) break;
}
return count;
}
int main(){
int n, m;
int node1, node2;
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = 0; i < m; i++){
scanf("%d%d", &node1, &node2);
v[node1].push_back(node2);
v[node2].push_back(node1);
}
float rate;
for(int i = 1; i <= n; i++){
rate = BFS(i);
rate = rate * 100 / n;
printf("%d: %.02f%\n", i, rate);
}
return 0;
}