这个作业属于哪个课程 | 2301-计算机学院-软件工程社区-CSDN社区云 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区 |
这个作业的目标 | 凡事预则立随笔 |
其他参考文献 | 无 |
目录
Beta阶段改进、完善功能
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优化页面样式和交互
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完善剧情流程、完成播放的动画
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对照代码规范,优化代码
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完成整个游戏流程
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完成主菜单
需要改进的团队分工
适当分配博客编写任务给其他人、转移重心至流程合理性而非剧情设计、减少代码人员工作量
需要改进的工具流程
使用统一的unity编译版本、解决测试工具使用中遇到的问题
博客的计划安排,以及冲刺七天的时间计划安排
博客计划安排:
时间 | 安排 | 人员 |
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11.24 | 置顶集合随笔 | 张文峰 |
11.24 | alpha阶段问题总结博客 | 翁国平、张文峰 |
11.24 | 凡事预则立随笔、代码规范博客 | 张文峰 |
11.24—12.1 | 7篇冲刺随笔 | 辜智荣 |
12.1 | 用户使用调查报告 | 傅晗 |
12.1 | beta冲刺总结随笔 | 傅晗、张文峰 |
冲刺七天安排:
时间 | 前端 | 后端 |
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day1 | 合理化流程、解密,完善场景切换逻辑,完善2D格斗 | 同前端 |
day2 | 合理化流程、解密,完善场景切换逻辑,完善2D格斗 | 同前端 |
day3 | 完善第二幕场景流程,完善解密游戏 | 同前端 |
day4 | 完善第二幕场景流程,完善主菜单,完善解密游戏 | 同前端 |
day5 | 添加动画,完善主菜单,完善解密游戏 | 同前端 |
day6 | 添加动画,完善场景流程 | 同前端 |
day7 | 测试、修改bug | 同前端 |