作品集设计有多麻烦?避免这些offer不愁(下)

今天是「作品集错误集合」的下篇。

在之前的上篇和中篇中,我们提到了作品集需要注意说明自己在项目中扮演的角色、项目创建的背景、项目的结果分析等等,没看过的可以点击这里:

设计作品集的常见错误都在这,拿不到offer的原因竟是这(上)

简历常见错误大盘点,竟会因为这些就错过offer!(中)

最近正是换工作的好时节,希望正在准备的刀友们可以根据这份宝典好好地修正自己的作品集,拿到理想的 offer 哦~
在这里插入图片描述

07 没有解释自己为什么要这样做

我经常会遇到一些这样的案例作品——它的呈现方式几乎就像一个设计流程模板,或者是一个常见的用户体验方法的列表。
在这里插入图片描述
大致是这样:“我们做了什么调研,再做了一些构思,然后制作了相关的草图、原型图,并根据原型找用户做了测试,最后我们得出了这个解决方案。”

为什么这是个问题

当谈到作品集时,展示每个设计项目的成果是很有必要的。

当然,说明你是运用了什么工具和方法才达到这个结果的也是非常有意义的。

可如果按照上面那个逻辑阐述,只展示了你对标准设计流程的理解,以及你有用户旅程图、线框、可用性测试等方面的经验。

在这里插入图片描述
墨刀流程图产品界面

然而,了解设计流程和最常见的用户体验方法只是一个基本要求。它通常不足以让你从其他候选人中脱颖而出。

该怎么做

你的作品集应该讲述一个关于你从问题产生到最终解决的过程,毕竟这才是至关重要的。

可以向 Maarten van Hoogdalen 学习,他利用反馈来反复改进自己的作品集:

不要只展示你的最终设计,展示你的过程,展示你的研究,讲述一个令人信服的故事,而不仅仅是屏幕的图像和按钮的解释。

在这里插入图片描述
除了凸显你的项目是什么和怎么做之外,我建议把重点放在:为什么你要做这些?为什么你要采用这些方法和工具?为什么你做出了这些的决定?为什么你进行这些权衡?

你应该把这些作为作品集的关键地方,这样我才能了解你是否知道在UX中使用的工具,并且清楚它们只是工具而已。当你需要的时候,你就可以使用这些工具。

这也能告诉我,你能够批判性地思考,反思你在项目中的任何一步所面临的挑战,并慎重地选择前进的道路。
在这里插入图片描述
图片来源:墨刀素材广场

08 以 "完美 "的形式呈现案例

不管是人际交往中,还是作品集中,我们总是以最好的方式来展示自己,比如不谈论自己的弱点或错误,让自己看起来完美无瑕。

一个作品,从研究开始,到实施设计解决方案,整个过程都被描述的近似完美。没有权衡,没有回过头来纠正项目早期所犯的错误步骤。

为什么这是个问题

首先需要明确一点,没有什么项目是完美的。

中途总会遇到需要解决、权衡的难题。并且,那个完美的解决方案不会是一开始就实施的。

所以,项目的过程绝对不会像我们所预想的那样顺利,但是没关系!那也是我们的一部分工作。

在创新和技术可行性之间、漫长彻底的项目研究和有限的时间之间以及完美的解决方案与预算之间权衡利弊,最终达到一个好的平衡,这些都是我们的工作的一部分。
在这里插入图片描述
此外,对这个过程进行实验,尝试新方法和工具,挑战自己和验证自己的方法,是作为一个设计师学习和成长的重要部分。我希望你勇于探索,勇于犯错误并从中学习。

如果在案例研究中漏掉不完美的地方,不仅会让我怀疑你有所隐瞒,也会错失展示项目如何让你成为更好的设计师的机会。

该怎么做

不要总是追求完美。解释每一个作品中你遇到的困难以及如何去解决他们的,讨论那些你不得不忽视的地方。

介绍你使用的实验方法和工具,你学到了什么,以及你在下一个项目中如何做得更好。并且考虑在你的案例展示结束时做一个专门的 “回顾”。

09 案例展示难以阅读

此错误是列表中第一个错误「忽略作品集的可用性」的一部分。

在设计作品集和其中的案例展示时,使人们获得良好的阅读体验应该是你的首要任务之一。我认为它至关重要,因此值得再单独说一次。

为什么这是个问题

如果你的目标是潜在的雇主或客户,他们有可能没有大量的时间看你的作品集。他们也很可能需要在几十个甚至100多个其他作品集中进行权衡。这时你的作品集就需要让人轻松地理解。

这个适用于每一个作品展示。

一般情况,我会快速浏览一下作品集的介绍–项目背景–项目总结。然后,才会查看正文,再去寻找你的过程和方法以及工具的应用,以及如果得出结论的。
在这里插入图片描述
图片来源:墨刀素材广场

如果我在其中看不到主线的话,我可能就会直接放弃而去看下一个案例展示了。另外,每个案例都需要作为自己的用户体验项目来展示。要明白,这不仅仅是你应该要展示的项目,而是关于你如何展示它。 一个拙劣的案例分析会给我一个不好的体验,即使你在你所展示的项目中做得很好。

该怎么做

当你设计你的作品集时,多想想你的目标受众。设身处地去想他们在浏览你的作品网站时的情景。

考虑一下您在本文前面阅读的内容:提供有关项目上下文及你在其中扮演角色的基本信息。从清晰的问题陈述开始你的案例展示,以项目结果和你的最终解决方案结束。在其中,显示你的过程,展示你如何得出最终解决方案,以及你为什么要怎么做。

设计你的作品集时,一定要注意用最快、最清晰的方式传达最有意义的信息。

在过程中的每个阶段,或你使用的每种方法或工具上添加一个大号的粗体标题。使用大量视觉效果,同时配上贴心的、有针对性的标题。用尽可能简短的语言告诉我关于你项目的故事,突出你想要我注意的部分,决定和方法。

至少在一开始,你尽量让我获取我该获取的信息,就像这样:

在这里插入图片描述

总结

我已经看了足够多的作品集,也对自己的作品进行了过实验,从而发现了这些常见的错误。

就是这些错误拖累你,让你被取消掉候选人的资格。幸运的是,这其中大多数错误很容易被改正,其他的也值得你花时间去努力纠正。

把设计作品集当作设计自己的作品一样对待,并确保该设计的可用性与逻辑性。优先考虑项目,要知道追求质量胜于数量,别为了显得多而添加看起来不咋样的项目。确保在每一个案例中都说明了背景以及你在其中的角色。

在这里插入图片描述
图片来源:墨刀素材广场

每一个案例都应以问题陈述开始,以总结及解决方法结束。这样不仅可以展示你所做的事,还能展现你使用UX工具的能力。甚至包括你的学习能力和发展潜力。

展现完整的故事,但不要只有文字说明。面试官没有那么多时间,因此请确保他可以浏览你的作品集后,仍然能有收获。

如果你仍然不太明白该如何制作作品集或个人简历,可以参考墨刀素材广场中的一些案例:
在这里插入图片描述
墨刀素材广场-网页简历模板

在这里插入图片描述
墨刀素材广场-可交互简历原型

最后,祝愿刀友们都有光明的未来!

本文作者: Christian Jensen

转载已获授权

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值