19 对象的使用(四)

const 成员函数

const int n = 100;//定义常量
const Test t(10);

const int& ref = n;//const引用
int& ref = n; //Error
const与指针
const int*p;//const出现在*左边,表示*p是常量(*p=200;Error)
int * const p2;//const出现在*右边,表示p2是常量(p2=&n2;Error)
const int* const p3=&n3; //*p3是常量 p3也是常量

在类中,如果有const成员,const成员的初始化只能在构造函数初始化列表中进行
const修饰成员函数,表示该成员函数不能修改对象状态,也就是说它只能访问数据成员,但是不能修改数据成员

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    Test(int x) : x_(x), outputTimes_(0)
    {

    }
    int GetX() const//const成员函数,不会修改变量的值
    {
        cout<<"const GetX ..."<<endl;
        //x_ = 100;
        return x_;
    }

    int GetX()
    {
        cout<<"GetX ..."<<endl;
        return x_;
    }

    void Output() const
    {
        cout<<"x="<<x_<<endl;
        outputTimes_++;
    }

    int GetOutputTimes() const
    {
        return outputTimes_;
    }
private:
    int x_;

    mutable int outputTimes_;//用mutable修饰的数据成员即使在const对象或在const成员函数中都可以被修改

};

int main(void)
{
    const Test t(10);
    t.GetX();

    Test t2(20);
    t2.GetX();

    t.Output();
    t.Output();
    cout<<t.GetOutputTimes()<<endl;
    return 0;
}

输出

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