一、数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。为了高效利用时间水一篇文章 ,此篇文章只讲一维数组的概念与使用。
二、一维数组的创建和初始化
1.创建
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type
指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型arr_name
指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。[] 中的常量值
是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
2.初始化
正确的初始化方式:
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};
//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
错误的初始化方式:
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
//数组中常量为3,二初始化个数为4
三、一维数组的使用
学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的
,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用arr[3] ,如下代码:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d ", arr[7]);
printf("%d ", arr[3]);
return 0;
}
小练习:请你让数组中的每一个元素都加1并写出代码
对于这个问题,我们需要用for循环来遍历数组所有元素个数次,且从0开始,得到每个元素后都加1即可。
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使用sizeof。
sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实sizeof 也可以计算数组的大小。
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d ", sizeof(arr));
return 0;
}
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d ", sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); // 10
return 0;
}
言归正传,我们接着写出小练习的代码:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) {
arr[i]++;
}
// 打印验证
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
// 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
return 0;
}
四、一维数组的存储
在了解了前面的内容之后,我们还要知道数组在内存中的存储原理。
我们执行一下下面的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
解释:
- 首先我们创建了一个一维数组arr
- 接着使用for循环对数组遍历
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
3.使用%p对数组中的每一个数据的地址进行打印(后续指针章节会详细讲解)
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的
(执行结果没有看懂的同学可以再回顾下十六进制,当然这些内容,我们后续会深入了解)
五、总结
本篇文章主要讲述了一维数组的相关内容,一维数组看上去使用简单,却也是我们日后常用的一种数据结构,后续我会更新二维数组的介绍,而二维数组的本质与一维数组是相同的,大家不必慌张。
关注我,带你继续学习C语言!本期就到这里了!(。・∀・)ノBye~🎉
完