虚拟数字人的3种驱动方式

虚拟数字人经历了从动画CG驱动的1.0时代,到真人驱动的2.0时代,再到AI驱动的3.0时代。蓝海创意云在虚拟数字人技术中扮演重要角色,提供真人动捕和AI交互的数字人解决方案,适用于服务型行业如主持人、客服等。随着AI技术进步,未来交互真实性将得到提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虚拟数字人是由计算机程序所构建的具有人类特征的虚拟实体,目前的虚拟数字人经过了三代的更迭,划分每一代更迭的标准则是虚拟数字人的驱动方式。

虚拟数字人1.0:动画&CG驱动

虚拟数字人1.0就是目前我们所熟知的,比如,喜洋洋与灰太羊、大头儿子小头爸爸、猪猪侠这样动画、动漫游戏人物,其制作内容的方式通常是通过二维手绘或者传统CG的方式。

通过对数字人身体、面部、表情、口型的绑定,对所要播报的内容进行脚本、分镜策划、对绑定好的数字人按照分镜要求进行动画、灯光、渲染合成、配音、音乐音效剪辑输出最终视频。

从制作上来说,需要一定规模的团队配备以及长时间的制作周期、高昂的人工、技术成本,其最终的制作效果跟以上要素成正比。

二、虚拟数字人2.0:真人驱动

如今市面上的虚拟数字人还是以1.0为主,以“真人驱动”的虚拟数字人2.0逐渐增多,通过真人穿戴全身动捕及面捕设备,实时驱动虚拟数字人,能实现虚拟人的即兴表演和实时互动。

蓝海创意云对“真人驱动”虚拟数字人技术可追溯到15年前,自那时起,创意云开始为影视动漫行业提供大量建模渲染、细节精修服务,制作出逼真虚拟数字人效果的动画动漫影片。

凭借蓝海创意云的海量云计算资源,打造了专业的数字人服务团队,以实时虚拟数字人为核心,研究图形图像算法、工作流引擎、实时动捕技术等前沿技术。

三、虚拟数字人3.0:AI驱动

通过AI技术驱动数字⼈,有TTS 语⾳播报、⾃然的表情和动作⾏为,只需输⼊编排好的台词话本,数字⼈就能⾃主的进⾏播报表演,可代替重复量高的服务型工作。蓝海创意云研发的AI可交互数字人,目前多应用于服务型行业,比如主持人、客服、播报等。

虚拟数字人3.0在制作成本和技术门槛上仍大大高于真人动捕,同时局限于AI目前所表现出的智商水平,目前并不能被广泛使用。但随着AI技术的发展,AI数字人与人交互的真实性问题在未来会被解决。

蓝海创意云作为全球领先的云端数字内容协同创作与应用服务平台,专注于虚拟数字人的研发与制作,以真人动捕虚拟数字人为业务核心,以AI驱动虚拟数字人为发展目标,旨在为不同领域需求用户提供应用于不同场景的专属数字人解决方案。

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