NXOPEN录制的函数

NXOPEN录制的函数获取操作后的体

Builder->commit();

NXOpen::Features::BodyFeature*Bodies=dynamic_cast<NXOpen::Features::BodyFeature*>(Builder->CommitFeature));   //类型转换
vector<Body*> afterSpilt = Bodies->GetBodies();   //根据bodyfeature获取体

获取体


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