Nx二次开发移动对象

该代码段展示了在NX(一款CAD软件)中如何使用voidseek_groove函数将Body对象移动到指定Point3d点。它创建了一个MoveObjectBuilder,设置动态变换选项,然后将Body对象移动并确定操纵器原点为给定点。最后,提交更改并销毁构建器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

void seek_groove::move(Body* body, Point3d point)
{
    Part* workPart(theSession->Parts()->Work());

    Features::MoveObject* nullFeatures_MoveObject(NULL);

    Features::MoveObjectBuilder* moveObjectBuilder1;

    moveObjectBuilder1 = workPart->BaseFeatures()->CreateMoveObjectBuilder(nullFeatures_MoveObject);

    moveObjectBuilder1->TransformMotion()->SetOption(GeometricUtilities::ModlMotion::OptionsDynamic);
    /*传入需要移动的对象*/
     moveObjectBuilder1->ObjectToMoveObject()->Add(body);
    /*移动到某个点*/
    moveObjectBuilder1->TransformMotion()->SetManipulatorOrigin(point);

    NXObject* nXObject1;
    nXObject1 = moveObjectBuilder1->Commit();

    std::vector<NXObject*> objects1;
    objects1 = moveObjectBuilder1->GetCommittedObjects();

    moveObjectBuilder1->Destroy();
}

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