cocos creator加载和预加载(进度条)远程服务器资源教程

本文介绍了如何使用Cocos Creator加载远程服务器上的图片资源,解决CORS跨域策略限制,通过PHP作为中转实现加载,并展示了预加载资源并设置进度条的方法。教程包括创建PHP文件、配置CORS头信息以及Cocos Creator中JavaScript的实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相信很多开发微信小游戏的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb!  emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。

废话不多说,我以cocos creator引擎加载几张放在apache服务器上的图片为例

ps:我使用的服务器是自己的,另外服务器使用的是centos的操作系统

在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7下搭配apache+php+mysql环境 - CSDN博客

首先使用xftp软件在服务器上放两张图片资源image1.png、image2.png(注意路径!是你网站站点下!)


然后在这里建一个php文件(注意路径!是你网站站点下!)


php文件内容如下:

<?php
  header('Access-Control-Allow-
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