相信很多开发微信小游戏的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb! emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。
废话不多说,我以cocos creator引擎加载几张放在apache服务器上的图片为例
ps:我使用的服务器是自己的,另外服务器使用的是centos的操作系统
在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7下搭配apache+php+mysql环境 - CSDN博客
首先使用xftp软件在服务器上放两张图片资源image1.png、image2.png(注意路径!是你网站站点下!)
然后在这里建一个php文件(注意路径!是你网站站点下!)
php文件内容如下:
<?php
header('Access-Control-Allow-