cocosCreator 用进度条展示场景加载进度

代码如下:

    onLoad () {
        var _this = this;
        _this.beginGame = cc.find("Canvas/bg/begin");
        _this.progressBar = cc.find("Canvas/bg/progressBar");
        _this.loadLabel = cc.find("Canvas/bg/loadLabel");
        cc.director.preloadScene("game",_this.onProgress.bind(this), function () {
            cc.log("game scene preloaded");
            //进度条隐藏
            _this.progressBar.active = false;
            // 场景加载完成才能展示开始按钮
            _this.beginGame.active = true;

        });
    },
    onProgress :function(completedCount, totalCount, item){
        this.progressBar.getComponent(cc.ProgressBar).progress = completedCount/totalCount;
        this.loadLabel.getComponent(cc.Label).string = Math.floor(completedCount/totalCount * 100) + "%";
    },

场景结构:

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