【构造函数】(中北大学-程序设计基础(2))

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题目

【构造函数】有如下程序,按要求增加构造函数。

#include<iostream>

#include<Cmath>

using namespace std;

class Triangle

{

public:

    double perimeter();//计算三角形的周长

    double area();//计算并返回三角形的面积

    void showMessage();

private:

    double a,b,c; //三边为私有成员数据

};



double Triangle::perimeter()

{

    return (a + b + c);

}

 

double Triangle::area()

{

    double s = (a + b + c) / 2;

    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));

}

 

void Triangle::showMessage()

{

    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;

    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为"<<area()<<endl<<endl;

}

(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:

int main()
{
    Triangle Tri(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
    Tri.showMessage();
    return 0;
}

(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。需要的测试函数是:

int main()
{
    Triangle Tri;	//调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;
    Tri.showMessage();
    return 0;
}

 (3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1。需要的测试函数是:

int main()
{
    Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
    Tri2.showMessage();
    Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
    Tri3.showMessage();
    Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
    Tri4.showMessage();
    return 0;
}

 (4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化,这是一种更加提倡的写法。需要的测试函数是:

int main()
{
    Triangle Tri(7,8,9);	//定义三角形类的一个实例(对象)
    Tri.showMessage();
    return 0;
}

源码

(1)

Triangle(double x = 1, double y = 1, double z = 1);

Triangle::Triangle(double x , double y , double z)
{
    a = x;
    b = y;
    c = z;
}

(2)

Triangle();

Triangle::Triangle()
{
    a = 1;
    b = 1;
    c = 1;
}

(3)

Triangle(double x = 1, double y = 1, double z = 1);

Triangle::Triangle(double x , double y , double z)
{
    a = x;
    b = y;
    c = z;
}

(4)

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