C++引用-指针的应用与常引用

1 指针应用
struct MY_Struct{
	char name[64];
	int age;
	
};
int  QuotePointer(MY_Struct* &swap)
{
	 //swap = (MY_Struct*)malloc(sizeof(MY_Struct));
	swap = new MY_Struct;
	if (swap == NULL)
		cout << "mallloc erro----->" << endl;
	swap->age = 88;
	return 0;
}
void Free_p(MY_Struct* &swap)
{
	if (swap == NULL)
		return;
	delete swap;

}

由于,在主函数 QuotePointer中直接传递的是引用指针,在释放函数Free_p中同时也传入同一个引用指针,所以这里释放的其实就是在 QuotePointer用new关键字分配的空间。

2 常量引用

 1)常量引用的初始化

引用常量就规定不可以用引用常量去修改初始值

两种方式:

/*常量引用*/
int main()
{
	/*第一种初始化方式:用变量初始化引用,让变量拥有了只读属性*/
	int va=100;
	const int &vb = va;
	cout << "vb=" << vb<<endl;
	/*第二种初始化方式:用字面量初始化常量引用*/
	/*int &vc = 41;这里的方式不可行,因为引用是为内存取别名,这里41只是字面量所以不在内存区域,
	所以无法做引用的右值*/
	const int &vc = 41;/*可行,但不可以试图用修改vc的值*/
	cout << "vc= " << vc << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
2)常量应用做函数参数:只能读取参数的内容但不能修改参数的值

void ReadStudent(const MY_Student va)
{
	cout << "va.age=" << va.age << endl;
	//va.age = 200;/*提示va必须是可修改的值,因为va具有const属性,所以不能被修改*/
}
int main()
{
	MY_Student stu;
	stu.age = 110;
	ReadStudent(stu);
	system("pause");
	return 0;
}




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