按键控制LED状态翻转

题目要求

通过编程环境KEIL实现按键控制LED状态翻转
要求:按键控制的LED为相同颜色指向或框选的LED

在这里插入图片描述
要求需要核心板上的LED灯与开发板上的LED是同步状态
 

思路探索

核心板上的两个小灯

LED1正极接PB0,负极接地(GND)
当pb0这个端口输出高电平led1点亮

怎么做到锁存:端口电平是固定的,while上面的语句就是读取端口状态,然后取反。比如端口原来是高电平,就切换到低电平。

 

关于开发板上的八个小灯

左边全亮
0x0F
右边全亮
0xF0
全亮
0xFF
全灭
0x00

因为需要用到TM1604,所以
hardware->TM1640.c
c/c+±>.\Hardware\Tm1640

int main (void){//主程序
	u8 c=0x01;
	RCC_Configuration(); //系统时钟初始化 
	RTC_Config();  //RTC初始化
	TM1640_Init(); //TM1640初始化
	while(1){
		if(RTC_Get()==0){ //读出RTC时间
			TM1640_display(0,rday/10);	//天
			TM1640_display(1,rday%10+10);
			TM1640_display(2,rhour/10); //时
			TM1640_display(3,rhour%10+10);
			TM1640_display(4,rmin/10);	//分
			TM1640_display(5,rmin%10+10);
			TM1640_display(6,rsec/10); //秒
			TM1640_display(7,rsec%10);

			TM1640_led(c); //与TM1640连接的8个LED全亮
			c<<=1; //数据左移 流水灯
			if(c==0x00)c=0x01; //8个灯显示完后重新开始
			delay_ms(125); //延时
		}
	}
}

 

代码

main.c

int main (void){//主程序
	//初始化程序
	RCC_Configuration(); //时钟设置
	LED_Init();//LED初始化

	KEY_Init();//按键初始化
	TM1640_Init(); //TM1640初始化

	//主循环
 //初始化起始状态防止乱码产生干扰程序
	  TM1640_led(0x00);
	while(1){
	
     //使LED上方的八个数码管熄灭
     		TM1640_display(0,20);	//天
			TM1640_display(1,20);
			TM1640_display(2,20); //时
			TM1640_display(3,20);
			TM1640_display(4,20);	//分
			TM1640_display(5,20);
			TM1640_display(6,20);//秒
			TM1640_display(7,20);

		//有锁存	第一次按亮 第二次按灭
		
  //控制核心板上的LED1
		if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)){ //读按键接口的电平
			delay_ms(20); //延时去抖动
			if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)){ //读按键接口的电平
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1,(BitAction)(1-GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED1))); //LED取反

//控制开发板上对应的四个小灯与LED1同步
	  if( GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED1)==1)
				 TM1640_led(0x0F);
				 else
				  TM1640_led(0x00);
				

				while(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)); //等待按键松开 防止程序在按键没有松开的情况下反复运行
			}
		}


//控制核心板上的LED2
				if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY2)){ //读按键接口的电平
			delay_ms(20); //延时去抖动
			if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY2)){ //读按键接口的电平
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED2,(BitAction)(1-GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED2))); //LED取反

//控制开发板上对应的四个小灯与LED2同步				 
				   if( GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED2)==1)
				 TM1640_led(0xF0);
				 else
				  TM1640_led(0x00);


				while(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY2)); //等待按键松开 防止程序在按键没有松开的情况下反复运行
			}
		}
  //以上是分成两个部分解决
 // 以下解决整体问题

  //两灯同时亮+八个灯同时亮
	if( GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED1)==1&&GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED2)==1)
			TM1640_led(0xFF);
   //同时亮的时候LED闪烁,加延时就不会闪了
			  delay_ms(125); //延时

//分开控制
			if(	  GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED1)==1)
				TM1640_led(0x0F);

			    if( GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED2)==1)
				 TM1640_led(0xF0);
     }
     }
     
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
好的,以下是实现 STM32 通过一个按键控制 LED状态翻转的步骤和代码: 1. 首先,需要配置 LED 灯和按键的引脚。假设 LED 灯连接到 PB5 引脚,按键连接到 PA0 引脚。这可以通过以下代码实现: ``` GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); ``` 2. 接下来,需要在主函数中进行轮询扫描按键的状态。当按键按下时,需要改变 LED 灯的状态。这可以通过以下代码实现: ``` while (1) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) { GPIO_ToggleBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) { } } } ``` 3. 在上述代码中,`GPIO_ReadInputDataBit` 函数用于读取 PA0 引脚的输入电平,如果 PA0 引脚接收到按键按下的信号,函数返回 RESET,否则返回 SET。如果函数返回 RESET,说明按键被按下,需要改变 LED 灯的状态。这可以通过 `GPIO_ToggleBits` 函数实现,该函数用于将 PB5 引脚的输出电平取反。 4. 为了避免按键在短时间内被多次触发,需要在按键按下后添加一个等待循环,直到按键被松开为止。这可以通过以下代码实现: ``` while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) { } ``` 以上就是实现 STM32 通过一个按键控制 LED状态翻转的全部步骤和代码。希望对你有所帮助。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Hey pear!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值