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原创 IT项目管理个人作业七
WBS条目数量或小时数单位小时成本(美元)子层总和(美元)WBS第2层总和(美元)占总和的百分比1.项目管理40,000201.1 项目经理16010016,0001.2 项目团队成员4006024,0002. 需求定义10010010,00053.网站设计40,00020娱乐节目的注册100606,000班级和节目的注册100606,000跟踪系统140100...
2020-07-22 20:42:50 208
原创 IT项目管理个人作业六
练习六a.画出该项目的双代号网络图。把节点的号码标在一个圆圈内,画出节点之间的箭线,在每一条箭线上标注代表活动的字母和活动工期。b.找出网络图中的所有路径并标出他们的长度。路径:A-B-E-H-K,长度:2+2+2+2+2=10路径:A-B-E-I-J-K,长度:2+2+2+5+1+2=14路径:A-C-F-H-K,长度:2+3+3+2+2=12路径:A-C-F-I-J-K,长度:2+3+3+5+1+2=16路径:A-D-H-J-K,长度:2+4+6+1+2=15c. 哪条是该项目的关键路路
2020-07-19 00:42:39 360
原创 IT项目管理个人作业五
你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求);收集需求的方法:1.数据收集头脑风暴:将小组内成员召集进行组内会议,讨论微信公众号的功能和各个班级以及个人的需求,总结其中认可度高的方案,讨论功能的实现方法。访谈:寻找做过相关程序的同学或老师进行访谈,询问他们在开发时的想法,寻求建议,并询问他们在项目完成之后产品各个功能的用户使用情况。问卷调查:将想到的需求制作成问卷,发放给年级内的同学进行填写,设置主
2020-06-17 11:40:19 286
原创 IT项目管理个人作业四
你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请编制项目章程和项目管理计划,指导该项目实施与运营。必须包含 WBS 和 甘特图;项目章程项目名称:年级微信公众号项目启动时间:2020年6月1日项目结束时间:2020年8月31日项目发起人:罗某项目经理:张三项目客户:中山大学数据院17级学生项目目的:加强各班相互了解、联合活动等项目需求:1.信息发布:发布各类通知信息,减少班委的工作量,便于同学查询信息。2.联合活动:进行活动的发起,在公会号上进行活动的发起与加入。3.资源共
2020-06-03 11:56:02 269
原创 研究项目管理过程与领域知识及其关系
研究项目管理过程与领域知识及其关系1.了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP),使用知识域*过程矩阵对比项目规划过程组与CMMI-PP过程,具体要求:首先,绘制矩阵。矩阵行是十大知识领域,最后一行为其他知识;矩阵第一列是项目规划过程组,第2~ 4列分别是特定目标(SG)1~3;内容是项目管理过程或特定实践(SP)。项目规划过程组项目估算制定项目计划获得对计划的承诺项目整合管理启动过程组、规划过程组、执行过程组、监控过程组、收尾过程组定义项目生命周期制定项目计划协
2020-05-27 23:13:56 221 1
原创 使用系统方法分析校园项目
中山大学app业务、组织、技术三维模型图项目中山大学移动APP充分利用学校网络与信息技术中心的资源优势,结合校内各门户网站、管理系统、教学科研协作应用平台内容,打破信息壁垒、实现数据共享、便捷师生查询、助力教学科研,为中大师生提供一站式的智慧校园移动服务。业务成本与收益成本包括软件成本和硬件成本以及后续更新维护成本,软件成本为软件开发所需要的资金以及时间,硬件成本为购买服务器等费用。...
2020-05-06 10:41:49 192
原创 讨论projects、programs、和portfolio 之间的关系以及对企业成功的贡献;以及与operations以及OPM之间的关系。
讨论projects、programs、和portfolio 之间的关系以及对企业成功的贡献;以及与operations以及OPM之间的关系。描述概念project:项目是为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时工作。program:项目集是一组相互关联且被协调的项目、子项目集和项目集活动,以便获得分布管理所无法获得的效益。portfolio:项目组合是指为实现战略目标而协调管理的项目、...
2020-05-03 11:38:55 427
原创 UNITY作业——游戏对象与图形基础
1、基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景下载天空盒,并将其导入创建 Material (Assets 上下文菜单 -> create -> Material) 起名 mysky,并在Inspector中选择Shader -> Skybox -> 6Sided在资源贴图中,选择对应位置的贴图,将其放入右侧的空格中运...
2019-10-07 17:56:02 299
原创 UNITY作业——空间与运动
1、简答并用程序验证游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质,其实是游戏对象跟随每一帧的变化,空间地变化。这里的空间变化包括了游戏对象的transform属性中的position跟rotation两个属性。一个是绝对或者相对位置的改变,一个是所处位置的角度的旋转变化。请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)第一种方...
2019-09-21 22:16:41 220
原创 UNITY作业——离散仿真引擎基础
UNITY作业——离散仿真引擎基础1.简答题解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件查找脚本手册,了解 GameObject,Transform,Component 对象资...
2019-09-13 21:38:51 162
空空如也
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