C++中static和const

static

静态全局变量

在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。全局变量整个工程可见,而加上static则变成文件内可见。

更改生存期

void fun(){
    static int count = 0;
    cout << count++<<endl;
}

这里写图片描述

类中静态成员

static修饰的成员表明成员属于类,而不是对象。

默认初始化

因为全局变量和static变量都存储在静态存储区,所以会默认初始化。

附:
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

Const

http://blog.csdn.net/love_wanling/article/details/72229402

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