C语言入门第七节:结构体

1、结构体的基础知识

1.1 结构体的声明

//声明一个名为Point的结构体类型,包含两个成员:x和y
struct Point
{
	int x;
	int y;
}; 

1.2 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1

//定义了一个Point类型的变量p2
struct Point p2;

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { 10, 20 };

2、结构体成员的访问

  • 结构体变量访问成员:结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};

int main()
{
	struct Stu s;
	char str[] = "zhangsan";
	strcpy(s.name, "zhangsan");
	s.age = 20;
	return 0;
}

注意!!!

s.name = “zhangsan”;//会报错,表达式必须是可修改的左值

数组名(如 s.name)本质上是一个指向数组第一个元素的常量指针,它不是一个普通的可修改的指针变量,因此不能通过赋值语句来更改它。

所以要使用strcpy来复制字符串。

  • 结构体指针访问指向变量的成员

void print(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
	printf("%s %d\n", ps->name, ps->age);
}

int main()
{
	struct Stu s = { "zhangsan",20 };
	print(&s);//结构体传参时,要传结构体的地址
	return 0;
}
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