产生随机数对象 固定写法: Random 随机数变量名 = new Random(); Random r = new Random(); 生成随机数 int i = r.Next(); //生成一个非负数的随机数 Console.WriteLine(i); i = r.Next(100); // 生成一个 0~99的随机数 左边始终是0 左包含 右边是100 右不包含 Console.WriteLine(i); i = r.Next(5, 100); // 生成一个 5到99的随机数 左包含 右不包含 Console.WriteLine(i);