Unity程序闪退与卡顿原因

1.闪退

原因1:程序吃内存。表现为内存泄露或加载资源时闪退等。

原因2:程序吃CPU。表现为​程序执行复杂运算时闪退等。

原因3:系统内存回收机制。它按照优先级回收内存。如果内存很紧张的时候会回收掉前  台进程,有可能就把我们的程序给杀掉。

原因4:兼容性问题。​程序对目标设备的软硬件环境的兼容情况也会造成闪退。


2.卡顿

原因1:某帧堆积的任务过多。建议采用多线程或把任务量平摊到多个帧执行。

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_80cc3d870102vefy.html

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