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27、为什么使用 Executor 框架比使用应用创建和管理线程好?
30、notify()和 notifyAll()有什么区别?
34、当一个线程进入某个对象的一个 synchronized 的实例方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
36、SynchronizedMap 和 ConcurrentHashMap 有什么区别?
37、CopyOnWriteArrayList 可以用于什么应用场景?
26、什么是线程组,为什么在 Java 中不推荐使用?
线程组和线程池是两个不同的概念,他们的作用完全不同,前者是为了方便线程的管理,后者是为了管理线程的生命周期,复用线程,减少创建销毁线程的开销。
27、为什么使用 Executor 框架比使用应用创建和管理线程好?
27.1 为什么要使用 Executor 线程池框架
1
、每次执行任务创建线程
new Thread()
比较消耗性能,创建一个线程是比较耗时、耗资源的。
2
、调用
new Thread()
创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制的创建,线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源而导致系统瘫痪,还有线程之间的频繁交替也会消耗很多系统资源。
3
、直接使用
new Thread()
启动的线程不利于扩展,比如定时执行、定期执行、定时定期执行、线程中断等都不便实现。
27.2 使用 Executor 线程池框架的优点
1
、能复用已存在并空闲的线程从而减少线程对象的创建从而减少了消亡线程的开销。
2
、可有效控制最大并发线程数,提高系统资源使用率,同时避免过多资源竞争。
3
、框架中已经有定时、定期、单线程、并发数控制等功能。
综上所述使用线程池框架
Executor
能更好的管理线程、提供系统资源使用率。
28、java 中有几种方法可以实现一个线程?
继承
Thread
类
实现
Runnable
接口
实现
Callable
接口,需要实现的是
call()
方法
29、如何停止一个正在运行的线程?
使用共享变量的方式
在这种方式中,之所以引入共享变量,是因为该变量可以被多个执行相同任务的线程用来作为是否中断的信号,通知中断线程的执行。
使用
interrupt
方法终止线程
如果一个线程由于等待某些事件的发生而被阻塞,又该怎样停止该线程呢?这种情况经常会发生,比如当一个线程由于需要等候键盘输入而被阻塞,或者调用Thread.join()方法,或者
Thread.sleep()
方法,在网络中调用ServerSocket.accept()方法,或者调用了
DatagramSocket.receive()
方法时,都有可能导致线程阻塞,使线程处于处于不可运行状态时,即使主程序中将该线程的共享变量设置为 true
,但该线程此时根本无法检查循环标志,当然也就无法立即中断。这里我们给出的建议是,不要使用 stop()
方法,而是使用
Thread
提供的interrupt()方法,因为该方法虽然不会中断一个正在运行的线程,但是它可以使一个被阻塞的线程抛出一个中断异常,从而使线程提前结束阻塞状态,退出堵塞代码。
30、notify()和 notifyAll()有什么区别?
当一个线程进入
wait
之后,就必须等其他线程
notify/notifyall,
使用
notifyal