C语言菜鸟入门·运算符(算数运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符,三目运算符)详细介绍

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1.  算术运算符

2.  关系运算符

3.  逻辑运算符

4.  位运算符

5.  赋值运算符

6.  杂项运算符 ↦ sizeof & 三元

6.1  sizeof()

6.2  &取地址运算符

6.3  *

6.4  三目运算符

7.  运算符优先级


        运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 杂项运算符

1.  算术运算符

        C语言中常用的算术运算符有加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模(%)。

加法运算符(+)用于将两个操作数相加,例如:

int a = 5;
int b = 3;
int sum = a + b; // sum的值为8

减法运算符(-)用于将第一个操作数减去第二个操作数,例如:

int a = 5;
int b = 3;
int difference = a - b; // difference的值为2

乘法运算符(*)用于将两个操作数相乘,例如:

int a = 5;
int b = 3;
int product = a * b; // product的值为15

除法运算符(/)用于将第一个操作数除以第二个操作数,例如:

int a = 10;
int b = 3;
int quotient = a / b; // quotient的值为3

        需要注意的是,如果两个操作数都为整数,使用除法运算符(/)得到的结果也会是整数,即只保留整数部分。如果想要得到精确的浮点数结果,可以将其中一个操作数转换为浮点数类型。

取模运算符(%)用于求两个操作数相除的余数,例如:

int a = 10;
int b = 3;
int remainder = a % b; // remainder的值为1

        除了这些基本的算术运算符,C语言还提供了自增(++)和自减(--)运算符用于对变量进行加1或减1的操作。

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

代码示例:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 21;
   int b = 10;
   int c ;
 
   c = a + b;
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a - b;
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a * b;
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a / b;
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a % b;
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a++;  // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a--;  // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21
   printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
 
}

运行结果:

2.  关系运算符

        在C语言中,关系运算符用于比较两个值之间的关系,并返回一个布尔值(0表示假,非0表示真)。

以下是C语言中常用的关系运算符:

  • 相等(==):判断两个操作数是否相等。
  • 不等(!=):判断两个操作数是否不相等。
  • 大于(>):判断第一个操作数是否大于第二个操作数。
  • 小于(<):判断第一个操作数是否小于第二个操作数。
  • 大于等于(>=):判断第一个操作数是否大于等于第二个操作数。
  • 小于等于(<=):判断第一个操作数是否小于等于第二个操作数。

下面是一些使用关系运算符的例子:

int a = 5;
int b = 3;

if (a == b) {
    // 执行代码块,当a等于b时
}

if (a != b) {
    // 执行代码块,当a不等于b时
}

if (a > b) {
    // 执行代码块,当a大于b时
}

if (a < b) {
    // 执行代码块,当a小于b时
}

if (a >= b) {
    // 执行代码块,当a大于等于b时
}

if (a <= b) {
    // 执行代码块,当a小于等于b时
}

        为了有个更直观的比对,我们以表格的形式呈现:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 为假。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 为假。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 为假。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

3.  逻辑运算符

        在C语言中,逻辑运算符用于对布尔表达式进行操作,常用的逻辑运算符有三种:与(&&)、或(||)和非(!)。

  1. 与(&&):当且仅当两个操作数都为真时,结果才为真。如果任何一个操作数为假,那么结果就为假。

  2. 或(||):只要有一个操作数为真,结果就为真。只有当两个操作数都为假时,结果才为假。

  3. 非(!):用于对操作数取反,如果操作数为真,则结果为假;如果操作数为假,则结果为真。

        逻辑运算符通常用于条件判断语句中,例如if语句、while循环等,用于组合多个条件,以便根据这些条件确定程序的执行流程。

        下面是一个简单的示例,演示了逻辑运算符的使用:

int a = 5, b = 3, c = 7;

if (a > b && b > c) {
    printf("a大于b且b大于c\n");
} else if (a > b || b > c) {
    printf("a大于b或者b大于c\n");
} else if (!(a > b)) {
    printf("a不大于b\n");
}
运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

4.  位运算符

        在学习为运算前,我们需要先了解真值表:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

        在C语言中,位运算符用于对整数的二进制位进行操作。常用的位运算符包括与(&)、或(|)、异或(^)、取反(~)、左移(<<)和右移(>>)。

  1. 与(&):对两个操作数的每一个位执行逻辑与操作,如果两个对应位都为1,则结果为1,否则为0。

  2. 或(|):对两个操作数的每一个位执行逻辑或操作,如果两个对应位任一为1,则结果为1,否则为0。

  3. 异或(^):对两个操作数的每一个位执行异或操作,如果两个对应位不相同,则结果为1,否则为0。

  4. 取反(~):对操作数的每一个位执行取反操作,即将0变为1,将1变为0。

  5. 左移(<<):将一个数的各二进制位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0。

  6. 右移(>>):将一个数的各二进制位全部右移若干位,对无符号数,高位补0;对有符号数,采用符号位的扩展。

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
    unsigned int a = 60; // 二进制表示为 0011 1100
    unsigned int b = 13; // 二进制表示为 0000 1101
    int result;

    result = a & b;  // 二进制 0011 1100 & 0000 1101 = 0000 1100, 十进制为 12
    printf("a & b 的结果为 %d\n", result);

    result = a | b;  // 二进制 0011 1100 | 0000 1101 = 0011 1101, 十进制为 61
    printf("a | b 的结果为 %d\n", result);

    result = a ^ b;  // 二进制 0011 1100 ^ 0000 1101 = 0011 0001, 十进制为 49
    printf("a ^ b 的结果为 %d\n", result);

    result = ~a;  // 二进制 ~0011 1100 = 1100 0011, 十进制为 -61
    printf("~a 的结果为 %d\n", result);

    result = a << 2;  // 二进制 0011 1100 左移 2 位得到 1111 0000, 十进制为 240
    printf("a << 2 的结果为 %d\n", result);

    result = a >> 2;  // 二进制 0011 1100 右移 2 位得到 0000 1111, 十进制为 15
    printf("a >> 2 的结果为 %d\n", result);


    return 0;
}

        假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符描述实例
&

对两个操作数的每一位执行逻辑与操作,如果两个相应的位都为 1,则结果为 1,否则为 0。

按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:

0&0=0;   
0&1=0;    
1&0=0;     
1&1=1;
(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|

对两个操作数的每一位执行逻辑或操作,如果两个相应的位都为 0,则结果为 0,否则为 1。

按位或运算符,按二进制位进行"或"运算。运算规则:

0|0=0;   
0|1=1;   
1|0=1;    
1|1=1;
(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^

对两个操作数的每一位执行逻辑异或操作,如果两个相应的位值相同,则结果为 0,否则为 1。

异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:

0^0=0;   
0^1=1;   
1^0=1;  
1^1=0;
(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~

对操作数的每一位执行逻辑取反操作,即将每一位的 0 变为 1,1 变为 0。

取反运算符,按二进制位进行"取反"运算。运算规则:

~1=-2;   
~0=-1;
(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<<

将操作数的所有位向左移动指定的位数。左移 n 位相当于乘以 2 的 n 次方。

二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。

A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>

将操作数的所有位向右移动指定的位数。右移n位相当于除以 2 的 n 次方。

二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补 0,负数左补 1,右边丢弃。

A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

5.  赋值运算符

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

6.  杂项运算符 ↦ sizeof & 三元

6.1  sizeof()

        sizeof()是一个在 C 语言中非常有用的运算符,用于计算数据类型或变量在内存中所占的字节数。它的一般形式是 sizeof(类型名) 或 sizeof(表达式) 。

        例如,使用 sizeof 运算符可以获取特定数据类型的大小,比如:

int size = sizeof(int);

        这将返回int 类型在当前系统中所占的字节数。另外也可以通过 sizeof运算符来获取变量或数组的大小,例如:

int array[5];
int size = sizeof(array);

这将返回整个数组array所占的字节数。

6.2  &取地址运算符

        在C语言中,&是一个运算符,称为取地址运算符。它用于获取变量的地址。

        当在变量前使用&运算符时,它会返回该变量在内存中的地址。例如:

int num = 10;
int *ptr = &num;

        在这个例子中,&num返回变量num的地址,并将其赋值给指针变量ptr。ptr将指向num的位置。

        &运算符通常与指针一起使用,用于传递变量的地址或进行内存操作。

6.3  *

在C语言中,*符号有多种含义,取决于它的上下文。

  1. 乘法运算符:在算术运算中,*是乘法运算符。例如int result = 2*3,这将把 2 和 3 相乘,并将结果赋给变量result。

  2. 指针声明符号:在声明指针变量时,*是用来声明一个指针变量的符号。例如 int *ptr;,这将声明一个名为 ptr 的指向整数的指针变量。

  3. 间接访问运算符:当 * 用在指针变量前面时,它表示间接访问或解引用运算符,用于访问指针所指向的值。例如 int value = *ptr;,这将获取指针 ptr 所指向的值,并将其赋给 value

  4. 乘法赋值运算符:*也可以与等号结合使用,形成乘法赋值运算符 *=。例如x*=2;,这等同于 x = x*2;,将 x 乘以 2 并将结果赋给 x

  5. 在声明函数时,* 可以用作指针返回类型的一部分。例如 int* func();,这表示函数 func 返回一个指向 int 类型的指针。

6.4  三目运算符

也叫条件运算符,格式为:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

它的作用是根据表达式1的结果,选择执行表达式2或表达式3,并返回相应的值。如果表达式1的结果为真,则执行表达式2并返回它的值;如果表达式1的结果为假,则执行表达式3并返回它的值。

下面是一个简单的示例,演示了三目运算符的使用:

int a = 5, b = 10;

int max = (a > b) ? a : b;

printf("最大值是:%d\n", max);

        在这个示例中,我们使用三目运算符判断a和b哪个更大,并将结果赋给了变量max,最后输出了max的值。

运算符描述实例
sizeof()返回变量的大小。sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
&返回变量的地址。&a; 将给出变量的实际地址。
*指向一个变量。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y
#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 4;
   short b;
   double c;
   int* ptr;
 
   /* sizeof 运算符实例 */
   printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lu\n", sizeof(a) );
   printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lu\n", sizeof(b) );
   printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lu\n", sizeof(c) );
 
   /* & 和 * 运算符实例 */
   ptr = &a;    /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
   printf("a 的值是 %d\n", a);
   printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);
 
   /* 三元运算符实例 */
   a = 10;
   b = (a == 1) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );
 
   b = (a == 10) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );
}

7.  运算符优先级

类别 运算符 结合性 
后缀 () [] -> . ++ - -  从左到右 
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左 
乘除 * / % 从左到右 
加减 + - 从左到右 
移位 << >> 从左到右 
关系 < <= > >= 从左到右 
相等 == != 从左到右 
位与 AND 从左到右 
位异或 XOR 从左到右 
位或 OR 从左到右 
逻辑与 AND && 从左到右 
逻辑或 OR || 从左到右 
条件 ?: 从右到左 
赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 
逗号 从左到右 

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