在3D动画盛行的现在,大家对建模、3D、立体等词应该是不陌生的吧。今天要介绍的就是制作3D的软件——3D Studio Max,简称3d Max或3ds MAX。
3d Max作为一款综合全能型三维软件,在PC系统,不仅能构建三维模型,还能在后期完成赋予材质、贴图等渲染工作,以便搭建出接近真实世界的场景。
在3D建模中,立体感是很重要的,不仅要求设计者有较高的三维空间能力,还要熟悉3d Max的功能,拥有将想法变为现实的动手能力。
一个模型作品从构思到建成至少要经过前期的准备、中期的构建和渲染、后期的细节调整。这样说可能会有点让人晕乎乎的摸不着头脑,跟着小编看下去就好了。
前期的准备工作,包括整体构思、配色风格以及要呈现出的视图效果。这是一个模型的基础,都说做事要循序渐进,建模亦是如此,打好了基础,后续的渲染也会更加得心应手。
中期的渲染主要是利用光照和材质营造立体感,众所周知,有光才能视物,而光效又会受物体材质影响,就像玻璃透光,铝箔反光一样,二者相辅相成才能更加接近现实。
后期的工作就是统筹全局,抓细节了,主要是为了让细节与整体融合地更加自然,从而提高作品的逼真度。
说起来很容易,但做起来还是需要费一番功夫的,在这里,小编也衷心建议想学的宝子一定要坚持到最后,坚持就是胜利!