透视变换warpPerspective和GetPerspectiveTransform函数

warpPerspective函数

主要作用:对图像进行透视变换


函数的调用形式:

void warpPerspective(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())

参数详解:

InputArray src:输入的图像

OutputArray dst:输出的图像

InputArray M:透视变换的矩阵

Size dsize:输出图像的大小

int flags=INTER_LINEAR:输出图像的插值方法,


GetPerspectiveTransform

由四对点计算透射变换

CvMat* cvGetPerspectiveTransform( const CvPoint2D32f * src, const CvPoint2D32f*  dst,

                                  CvMat*map_matrix );

 

#define cvWarpPerspectiveQMatrix    cvGetPerspectiveTransform

src   输入图像的四边形顶点坐标。

dst   输出图像的相应的四边形顶点坐标。

map_matrix  指向3×3输出矩阵的指针。

函数cvGetPerspectiveTransform计算满足以下关系的透射变换矩阵:


这里,dst(i)= (x'i,y'i),src(i)= (xi,yi),i = 0..3.


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