GLES3.0中文API-glDeleteBuffers

名称

glDeleteBuffers - 删除命名缓冲区对象

C规范

void glDeleteBuffers(GLsizei n,const GLuint * buffers);

参数

n

指定要删除的缓冲区对象名称的数量。

buffers

指定要删除的缓冲区对象名称的数组。

描述

glDeleteBuffers删除由数组缓冲区的元素命名的n个缓冲区对象。 删除缓冲区对象后,它就没有内容了,其名称可以被重用(例如glGenBuffers调用生成该名称(ID))。如果删除当前绑定的缓冲区对象,则绑定将恢复为0(缺少任何缓冲区对象,这将恢复为客户机内存使用情况)。

glDeleteBuffers默认忽略0和与现有缓冲区对象不对应的名称。

错误

GL_INVALID_VALUE:n是负数

相关Gets

glIsBuffer

另见

glBindBuffer,glGenBuffers,glIsBuffer

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glDeleteBuffers.xhtml

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