GLES3.0中文API-glGetString

名称glGetString — 返回描述当前GL连接的字符串C 规范const GLubyte* glGetString( GLenum name);const GLubyte* glGetStringi( GLenum name, GLuint index);参数name指定符号常量,GL_EXTENSIONS,GL_RENDERER,GL_SHADING_LANGUAGE_VE...
摘要由CSDN通过智能技术生成

名称

glGetString — 返回描述当前GL连接的字符串

C 规范

const GLubyte* glGetString( GLenum name);

const GLubyte* glGetStringi( GLenum name, GLuint index);

参数

name
指定符号常量,GL_EXTENSIONS,GL_RENDERER,GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION,GL_VENDOR或GL_VERSION之一。 glGetStringi仅接受GL_EXTENSIONS令牌。

index
对于glGetStringi,指定要返回的字符串的索引。

描述

glGetString返回指向描述当前GL连接某些方面的静态字符串的指针。名称可以是以下之一:

GL_EXTENSIONS
返回实现支持的扩展字符串。

GL_VENDOR
返回负责此GL实施的公司。此名称在发行版本之间不会更改。

GL_RENDERER
返回渲染器的名称。此名称通常特定于硬件平台的特定配置。发行版本之间不会改变。

GL_VERSION
返回版本号或发行号。

GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION
返回着色语言的版本号或发行号。

glGetStringi返回指向由索引索引的静态字符串的指针。名称可以是以下之一:

GL_EXTENSIONS
返回索引处实现所支持的扩展字符串。

字符串GL_VENDOR和GL_RENDERER一起唯一地指定一个平台。它们在发行版本之间不会改变,应该由平台识别算法使用。

GL_VERSIO

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值