GLES3.0中文API-glPopDebugGroup

glPopDebugGroup 函数用于弹出活动的调试组,并在弹出时发送一条关于该操作的调试输出消息。当尝试从堆栈中弹出默认调试组时,会引发GL_STACK_UNDERFLOW错误。该命令与glPushDebugGroup一起使用,用于管理和控制调试信息的显示。此外,它与glGet参数GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH相关,并可以与glObjectLabel和glObjectPtrLabel等其他调试功能配合使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

名称

glPopDebugGroup —弹出活动的调​​试组

C规范

void glPopDebugGroup( void);

描述

glPopDebugGroup弹出活动的调​​试组。弹出调试组后,GL还将根据消息字符串,源源以及提交给相应glPushDebugGroup命令的ID ID生成一条调试输出消息,描述其原因。 GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP和GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP共享消息ID的单个命名空间。严重性的值为GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION。该类型的值为GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP。弹出调试组将还原父调试组的调试输出音量控制。

错误

如果尝试从堆栈中弹出默认调试组,则会生成GL_STACK_UNDERFLOW。

相关gets

glGet参数GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH。

API版本支持

函数名2.03.03.13.2
glPopDebugGroup---

另见

glPushDebugGroup, glObjectLabel, glObjectPtrLabel.

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3/html/glPopDebugGroup.xhtml
Copyright © 2013-2015 Khronos Group. This material may be distributed subject to the terms and conditions set forth in the Open Publication License, v 1.0, 8 June 1999. http://opencontent.org/openpub/.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值