Unity基础—-手指触摸旋转放大组件
讲真,大学毕业快三个月了,有很多话想说,不知从何说起。索性不说了,现在开始学Unity,学习经验记载在此,希望遇到志同道合的你,交流、学习、总结、进步。
这是第一篇Unity技术博客,基础概念比如组件、场景、摄像头之类的多说无益,慢慢实践就了解了,直接上功能。下面有两个小功能。
手势控制,旋转或者放大组件
- 在场景中新建一个Cube,为了容易辨识,给Cube添加图片材质,如图所示
- 新建C# Script,并将Script与Cube绑定
- 在Update方法中添加如下代码:
if (Input.touchCount <= 0)
{
return;
}
if (1 == Input.touchCount)
{
Touch touch = Input