二、变量
变量,字面意思,可以被改变的数据。而实际是给计算机的一段内存空间起名,方便操作这段内存的数据。
变量如果需要被使用,需要先声明变量。声明变量的格式:
数据类型 变量名 = 初始值;
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i = 100;
cout << "Hello World!!" << endl;
cout << "i = " << i << endl;
system("pause");
return 0;
}
三、常量
可以被修改的数据叫做变量,不可被修改的数据叫常量。
C++定义常量有两种方法:
(1)#define宏常量:#define 常量名 常量值
通常在代码文件的上方声明。
#define 常量名 常量值
#define Year 2020
#define Name "XiaoMing"
(2)const修饰变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
const 数据类型 常量名 = 常量值
const int year = 2020;
常量被修改,编译器会报错。