STM32的USART窗口通讯程序

一、基于寄存器的stm32 LED流水灯程序

基于寄存器&基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式有什么差异
固件库:资料多,简单,易于理解。如果没有CortexM系列内核的开发基础,建议从固件库开始玩起。等有一定基础,再用寄存器。
寄存器:有更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助,程序运行占用资源少。
原理图如下
在这里插入图片描述

1. 创建一个keil工程(寄存器版)

  1. 打开keil,点击Project,选择New uVision Project
  2. 选择 CPU 型号,根据开发板进行选择
    在这里插入图片描述
    3.在线添加库文件
    用寄存器控制 STM32 时,不需要在线添加库文件,可以直接关掉。
    4.添加文件
    ①添加已经存在文件
    在新建的工程中添加启动文件(startup_stm32f10x_hd.s),该文件可以先到固件库中复制到此处startup_stm32f10x_hd.s。
    ②创建新文件
    stm32f10x.h
    手动新建,用于存放寄存器映射的代码,暂时为空。
    main.c
    手动新建,用于存放 main 函数,暂时为空。
    5.配置魔术棒选项卡
    ①Target设置
    在这里插入图片描述
    ②Output设置
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