【3D点云识别】PointNet论文和代码理解

本文详细介绍了PointNet论文的核心思想,包括解决3D点云的分类和分割问题,通过Max Pooling实现对点云排列顺序不变性的处理。PointNet结构包含对称函数、局部和全局信息结合以及联合对齐网络。实验部分展示了在ModelNet40和ShapeNet上的优秀表现。尽管代码实现直观,但未充分利用点云的邻接信息,T-Net的作用仍需深入理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成


解决什么问题

点云的分类和分割


本文创新点\贡献

点云只是一组点的集合,因此其成员的排列是不变的,因此在网络计算中需要一定的对称性

为什么这样就需要对称性了?
这里的对称性也没搞懂,作者一直说对称函数,其实也就是max pool,看别的博客说是离散数学的概念

  1. 设计了适合点云的网络
  2. 实现3D形状分类,分割,场景分割
  3. 实验和理论分析很完善

方法

在这里插入图片描述

方法概述

直接输入点云,其中做了两次T-Net转换,之后有两个任务,一个是分类,一个是分割。分类是点共同得到一个全局特征,然后全连接得到类别分数。分割是将全局特征重复,重复成 n n n个全局特征,然后结合feature transform生成的特征,做出预测

可视化结果显示是通过分析点云的关键点,比如说对应物体的估计,来做的。

点云 { P i ∣ i = 1 , . . . , n } \{ P_i | i=1,...,n\} { Pii=1,...,n},表示 ( x , y , z ) (x,y,z) (x,y,z)坐标和额外的特征,比如颜色,法线,一般是只用 ( x , y , z ) (x,y,z) (x,y,z)

k k k个候选类别生成 k k k个分数

分割生成 n × m n\times m n×m个分数, m m m是分割子类

这里为什么 m m m

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