使用Qt Creator实现状态机
在Qt Creator中,我们可以使用QStateMachine和QState类来实现状态机。QStateMachine提供了一个框架,我们可以使用它来定义状态和状态之间的转换关系,而QState表示状态本身。
下面我们来看一个简单的例子,其中有两个状态:状态1和状态2。状态1将通过按钮单击事件转换到状态2,而状态2又将通过定时器事件转换回状态1。
首先,我们需要创建一个Qt Widgets应用程序。然后,在mainwindow.h头文件中插入以下代码:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QStateMachine>
#include <QState>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QStateMachine* stateMachine;