一个简单three.js管道的例子

一个简单three.js管道的例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Three.js 3D Bent Pipe</title>
  <style>
    body {
      margin: 0;
      overflow: hidden;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/110/three.min.js"></script>
  <script>
    // 1. 创建场景和相机
    var scene = new THREE.Scene();
    var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    camera.position.z = 10;

    // 2. 创建管道路径(曲线)
    var path = new THREE.CatmullRomCurve3([
        new THREE.Vector3(-1, 0, 0),
        new THREE.Vector3(-0, 1, 0),
        new THREE.Vector3(6, 0, 0)
		
    ]);

    // 3. 创建管道几何体
    var tubeGeometry = new THREE.TubeGeometry(path, 64, 1, 16, false);

    // 4. 创建材质
    var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0x00ff00 });

    // 5. 创建管道网格对象
    var tube = new THREE.Mesh(tubeGeometry, material);

    // 6. 添加管道到场景
    scene.add(tube);

    // 7. 设置光照和阴影(可选)
    var light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1);
    light.position.set(10, 10, 10);
    scene.add(light);

    // 8. 渲染场景
    var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);

    function animate() {
        requestAnimationFrame(animate);
        tube.rotation.z += 0.01; // 使管道旋转
        renderer.render(scene, camera);
    }
    animate();
  </script>
</body>
</html>

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值