行吧 上次跟着教程 搞了一个被我命名为emmm的
小枪人发射大子弹打丑怪兽的无聊到炸的射击类(勉强算是)小游戏
这次理论上是要重新再做一个的
但是 创新是需要灵感的 不是一秒就能出思路的
所以 不如就construct的机制和操作来提出关于emmm的一些设想
First UI
是的在这个啥都看颜值的时代 emmm本身从background到monster都很难看
怎么可能会吸引人 一个好的游戏 界面必然足够抓住人的眼球
极简画风
采用纯色背景 可以设置成每死一个怪就换一个颜色
怪物换成几何图案 (此处引用一张图片)
https://s1.ax1x.com/2017/10/08/3D3od.md.png
简约又华丽 一看就是那种又不占内存又很好打发时间
而且随便截个图都能当壁纸的好游戏啊!少女画风
没啥多说的 就这种画风 妥妥吸引少女&宅男哦吼吼
Second 更有趣的模式
- 无限续行
生命不止可以减 还可以加呀 - 超级buff
就可以有些豆豆吃下去限时双倍加分呀 维持多少多少秒的无敌状态啊 - 升级变帅
分高可以获得更帅的(小枪人)!!!期待不期待
以上就是暂时的设想 都是基于construct完全可以做到的想法
其他还有可以增加剧情设置关卡 把射击变成闯关射击之类的改进
当然这样可以和我想做一个简单愿意不断重复游戏的想法有点相悖
但也是个美妙的思路
以上
你问为什么没有游戏的截图了?
我说我游戏已经删掉了你信吗
by知安