Unity3D | UI系统 折叠展开公告板

本文介绍了如何使用Unity3D的UGUI系统实现一个可折叠展开的公告板。从创建画布到添加Scroll View,再到实现展开与折叠的动画效果,详细讲解了每个步骤,并提供了设置背景图片、添加UI元素、滚动条配置以及点击按钮控制展开和折叠的实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用UGUI实现一个公告板

  • IMGUI(Immediate Mode GUI)及时模式图形界面。它是代码驱动的 UI 系统,没有图形化设计界面,只能在 OnGUI 阶段用 GUI 系列的类绘制各种 UI 元素,因此 UI元素只能浮在游戏界面之上。之前游戏里的UI基本用的都是IMGUI,样子不怎么好看但是写起来方便。

  • UGUI 是面向对象的 UI 系统。所有 UI 元素都是游戏对象,友好的图形化设计界面, 可在场景渲染阶段渲染这些 UI 元素。对设计师很友好。

创建画布

首先要创建一块画布,设置它的各种属性并给它设置一个背景图片。

在这里插入图片描述

设置一个公告板的背景图片,只需要找一个公告板拖进Assets,然后修改TextureType为Sprite(2D and UI)。

在这里插入图片描述

就可以在Image里选择来用了。

在这里插入图片描述

添加UI元素-Scroll View

滚动视图里包括一个显示信息的区域和它对应的滚动条。

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